「こんにちは、エルシィです。シュウさんの掲載ACとの戦闘結果を、
バッカスさんが投稿してきてくれたので、紹介します。」
「両者のACともに、ACMoAクリアアリーナに所属しているという点で、
興味深い対戦だな。」
「そーなの。」
RANK XX |
RANK XX |
NOW |
かっこよさを追求した機体。性能の |
ごつさを追求したため、機動力は落ちたが、 |
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海底にある実験用の巨大ドーム状施設。 |
対戦結果
「では、バッカスさんの戦闘結果報告を掲載します。
できるだけ原文通りにしてありますが、冗長な部分などは省略させて
いただきました。ご了承ください。」
−以下、バッカスさんの戦闘結果報告文−
「ダークスターは、開戦当初から、浮上し、上空からカラサワを撃ってきた。
最初の一発を喰らわした私は、出来るだけ上空からの攻撃を避けながら、
常にダークスターの真下(やや後ろ)を陣取り、降りてきたところを、
カラサワで狙い撃ちという方法を採る。
結果、順調にダークスターのAPを削っていた。が、ダークスターの残APが、
2000近くまで削られたところで、接近戦になり、双方、抜刀する。
斬り合いがが楽しめると思ったが、向こうの方が腕のふりが速く、一方的に
斬られてしまったので、仕方なく一時離脱、距離を取る。
そこで、しばらくカラサワ撃ち合うが、あまり当たらない。
しばらくして、再びダークスターが斬り合いを挑んできた。
今度は、やや後ろに下がり、撃ちつつ飛ぶ。着地時を狙うように
ダークスターはブレード攻撃で追い続ける…。
降りられない…。
しかし、このままチャージング状態になるわけにもいかないので、覚悟を決め着地し、
光波のダメージ(至近距離なので、爆風を自らも受ける)を無視して放ち、
勝利した。予想していたほどには、カラサワを撃たなかった…
戦闘終了時のデータは次の通り。
フォレスト AP4562 カラサワ 25発 ミサイル 48発
ダークスター AP 0 カラサワ 39発 ロケット 44発」
−ここまで、バッカスさんの戦闘結果報告文−
「なんだか、実力を発揮できないまま、ダークスターはやられちゃった感じね。」
「装弾数も1〜2割程度しか使ってないからな。ま、報告にあるように、
近接距離でのブレード戦闘が多かったこともあって、消費した弾数が
少ないんだろう。」
「それにしても、”上空からの攻撃を避けながら、常にダークスターの真下
(やや後ろ)を陣取り、着地した瞬間を狙い撃つ!”なんてこと、
重量二足で、できちゃうのは驚いちゃった。まさにACはレイヴンが乗って
初めて真価を発揮するっていう良い見本ね。♪」
「そういうことさ。」