「では、私、エルシィが 葉霧&ストームライダーに挑戦してみます。」
「相手は、エルシィと互角の経歴の持ち主だ。
こういう強敵と戦うと腕が上がるぞ。」
「軽量ACでカラサワ装備機体だから・・・ちょっと辛いわ。」
「いい対戦相手にめぐり合えた事を感謝するんだな。」
「・・・うん。」
RANK XX |
RANK XX |
NOW |
コンセプトはブレ−ドも使えるカラサワ |
NOW |
ACPPアリーナで優勝した際の |
干上がった川にかかる朽ちた橋。 |
対戦結果
「実は15回目の挑戦でやっと勝てたの。」
背後ではいつも通り、リプレイ映像が映っている。
双方とも、戦闘開始後、すぐに川底に下りて、橋脚の周囲で
高機動運動をしながら射撃戦闘をしつつ、接近戦を伺う。
崖を蹴って、着地したストームライダーに対して、エルシィが
接近。双方、抜刀するが、エルシィが二連続で斬ることに成功。
ストームライダーのAPは6796→5688へと減少した。
ストームライダー AP 5688 カラサワ 47/ 50 ミサイル40/40
エルシィ AP 6904 ライフル189/192 ミサイル48/48
「ここまではうまく立ちまわっていたと言えるな。ほとんど相手の
FCSに捕らえられず、逆にこちらはかなり捕らえて攻撃を
続けていた、という意味で、だぞ。」
「うん。でもここからが悲惨なの。」
その後、橋跡部分(丘上にあるもの)と丘を巧く利用して、
相手の攻撃をひたすら回避しつつ、ミサイル攻撃による
牽制を続けるエルシィ。
ここでストームライダーはミサイル 7発、ライフルを若干、被弾。
逆にエルシィは、カラサワ 9発、ミサイル1発を被弾。
ストームライダー AP 3015 カラサワ 1/50 ミサイル 34/40
エルシィ AP 1903 ライフル 185/192 ミサイル 27/48
「あっという間に逆転し、一転、ピンチというわけだな。この時点では、
ストームライダー側のカラサワが何発残っていたかわからなかった
ことも、かなり響いたと思うが、どう思っていた?」
「一瞬の隙を突いて撃ちこまれた9発のカラサワライフルで、APが4000以上、
減少したときは真っ青になったわ。かなり、障害物にも着弾していたのが
見えたけど、あと2、3発撃ちこまれたらOUT、と思ってたから、かなり、
ドキドキしてたの。」
再び、干上がった川底に下りて、双方、中距離での
ミサイルとライフルの撃ち合いを続ける。
この間、ストームライダーは放たれたミサイルを全て回避、ライフル攻撃は
被弾する。エルシィは放たれた最後のカラサワライフルを回避したが、
ミサイルを5発ほど被弾する。
ストームライダー AP 2175 カラサワ 0/ 50 ミサイル 12/40
エルシィ AP 1541 ライフル 150/192 ミサイル 27/48
マップ隅の丘を利用しながら、立体的な動きをして、ストームライダーの
放つミサイルを回避しつつ、ミサイル、ライフルを混ぜた攻撃を続ける。
ストームライダー AP 1895 カラサワ 0/50 ミサイル 0/40
エルシィ AP 1179 ライフル 137/192 ミサイル 22/48
「ここで、ストームライダーがぜんぜん、攻撃をしてこなくなったんで、
弾切れって気がついたのよ♪ 弾数はたっぷり残っているし、
後は、簡単に勝利♪・・・って思ったんだけど。」
「13,14回目の対決のように、斬撃で逆転敗北ってことになりそうに
なったもんな。」
「そーなの。(T_T) 軽量ACの接近能力を甘く見てたようね。」
遠距離からミサイル、中距離でライフル攻撃を行い、ストームライダーの
APを削っていくエルシィ。だが、なかなか命中しないライフル攻撃に
集中するあまり、距離を詰められて、3回も斬られそうになってしまった。
なんとか距離を置いて、射撃戦に戻すことができたが。
ストームライダーは、弾切れからミサイル 2発を被弾し、残りのAPは
ライフルにより削り切られ、15回目にしてエルシィは勝利を収めた。
ストームライダー AP 0 カラサワ 0/ 50 ミサイル 0/40
エルシィ AP 1179 ライフル:105/192 ミサイル 6/48。
「相手を追い掛け回して、常に背後から狙い続けるような戦術も考えたけど、
どーしても、途中で距離を離されて、中距離からカラサワライフルの連射で
粉砕されるってパターンが多かったの。」
「障害物を巧く使って、被弾率を低下させることができたことが勝利に結びついた
といえるな。」
「でも、もう一回戦って、勝てる自信はないの。(^^;)」