えっと、今回はジェーンシリーズはやめて、「ACMoAクリア」アリーナに所属
しているアビシニアンさんのKreuzを使ってプレイしてみました。
理由は、実弾系のみのジェーンシリーズだとブレード攻撃で4000程度のAPを
削らないと勝てない、という実弾系防御が高い機体ばかりが登録されている
アリーナだから、ということです。
S.M.R.アリーナの機体はグレネードランチャー、Lミサイル、核ミサイルといった
1発の破壊力を求めた肩武装、PPk、KARASAWAの2種類に限定された
右腕武器、MOONLIGHTのみの左腕武器、というとても偏った武装なので、
結果として戦闘パターンも一度、慣れてしまえば同一戦闘パターンで勝てるので
後半戦はルーチンワーク気味でした。
一番、手強いと思ったのは9位のアンプルールさん。
扱った機体、Lミサイル、グレネードランチャーに慣れてなかったので、何回も
挑戦し直すことになりました。ここで訓練をしたせいで、他の機体は簡単に撃破
しちゃいました。
後は、強いてあげると、核ミサイル(WM−AT)を装備した3位のスティンガーさんと、
6位のトゥールビヨンさんは、それなりに楽しめました。1発の破壊力がありますからね。
グレネードランチャー、Lミサイルの攻撃回避訓練に役だったと思います。
ただ、マスターアリーナより強いか? といわれると疑問です。
強さの方向性が偏っているために、一度、パターンを掴めば全機を倒したのと
同じ、という脆さがあるからです。
戦闘ロジックについても、ブレード攻撃の頻度、飛行頻度などを含めて修正することで
大幅な戦闘力増強が行えると思います。
ちょっと辛口な報告になってしまってゴメンナサイ。