ちょっちエヴァISの執筆が難航しています。
現在、完成率70%。
そんなわけで、今日はAC2初期機体挑戦のコンテンツだけ更新します。
・・・予定がどんどんズレちゃってごめんなさい。
いくつかクリアできていないシナリオに挑戦してみました。
これでブレードプレイで残ったものはほとんど不可能と思えるものだけ。
で、初期機体プレイをはじめて見ました。
小1時間程度で、10シナリオほどクリア。
弾が撃てるって幸せ〜♪って感じです。(^^)
明日は、エヴァISをひさしぶりに更新します。
ブレードプレイも、やっと終わりました。
Insideを使ってのものなので、純粋なプレイじゃないのが残念ですけど、
普通のプレイにはない楽しさがありました。
今週は少し、暇ができそうなので別のコンテンツを更新できそうです。
ブレードオンリーではどうにもならないシナリオが増えてきました。
先に進めるから良し、としますが・・・。
困ったものですね。
空港防衛・・・できる人はできるんですね。
的確な戦術と、我が身を盾にしてリフトを守る献身の心。(笑)
なんとかがんばってみようと、思います。
ほとんど暇なし状態なので、今日も更新はAC2ブレードプレイのみ。
・・・週末はコンテンツの更新をしたいですね。
InsideとExtentionが自由なら、結構、プレイの幅が広がることを
再確認してます。
浮遊爆雷・・・まさか固定物の破壊に使えないとはショック。
プラズマ爆雷、便利ですね。天井も床も壊し放題。
剣で斬れない低い位置も、これで安心。
・・・どうしても駄目なところもありますけど、ね。
上空を我が物顔で飛び回る飛行機なんて嫌いだい・・・。
ってわけで、すっかり航空機を見るのも嫌になりました。
剣で航空機と戦う・・・いかにそれが無謀なことか再認識。
光波剣だけが最後の望み・・・。
月光剣は当分、手に入りませんからね〜。(^^;)
AC2の脚部パーツはちゃんと意味があって別れているんですね。
タンク型の良さを再認識しました。ウィニングさん、ありがとー。
何を思ったのか、AC2の制限プレイに関する簡単な報告ページを
作ることにしました。いろんな遊びのバリエーションを考えてみるのも
面白いかな、と思いまして。
で、エヴァISの新作をアップです。
そろそろ、投降機体のアップに取りかからなくては・・・。
今回はひさしぶりに、POORと呼ばれて、を更新しました。
次はエヴァISの更新かな。
最近、読者の方々からの反応が激減しているのが残念。
それでもHIT数は増えるんですよね、不思議なことに。
自動巡回ロボットがカウンターを回しているだけで、実は
読者はいなかったり・・・して? と思ったりもする今日この頃です。
更新ペース復活です。
実は忙しさから精神的に逃避しようという心が、サイトの更新を
させているんですよね。(^^;)困ったものです。
もう少し、余裕のある生活がしたい、とつくづく思う今日この頃。
今のままでいいのかな、と自問自答することも多いです。
余裕のない生活をしていると、心まで荒んでくるから気をつけないと。
・・・いつのまにか、もう9月も10日も過ぎてました。
忙しいとはいえ、ちょっと更新が滞ってましたね。
久しぶりに「頂点を目指して」を更新。
やっぱり、読者の方からの声が聞こえると、それに答えようと
いう想いが湧いてくるものです。
催促をしてくれた皆様、感謝、です。