−PKO−
これまで報告されてきたバグを全て修正したVer1.84β版を
リリースしました。(^^)
一部、改善提案にあった内容も加味してます。
とりあえず、5月一杯を試行期間とし、皆さんの意見を伺って
みたいと思います。
バックアップをとった上で(^^;)、ぜひお試しください。
極右候補が決選投票進出、仏各地で抗議デモ
http://news.msn.co.jp/articles/snews.asp?w=139522
なんとも不思議な話ですねぇ。自分達が選んだ代表が決選投票に
進んだわけで、それに文句を言う、というのは選挙制度に対する
文句を言うわけで、それって、民主主義じゃないですよね?
気にいらないから反対、反対って、何のための投票なんでしょう?
極右候補が嫌なら、対立候補に投票すればいいんですよね。
それで極右候補が勝利するなら、それは国民の総意ってことに
なるわけですから。
民主主義といったって、大したこと無いな、というのが実感。
日本のように腐敗だらけなのも困りものですが、建前として
公平な選挙を掲げながら、本音では過去の記憶から、
極右政党を拒絶してるわけで、やっぱり変でしょ?
−エヴァIS−
やっと、第13話最終のGパートを掲載できました。
今回は途中、何回も落としてしまい、ごめんなさい。
−アーマードコア3−
どーも日記で用語の誤用があり、混乱を招いてしまったようです。
機体評価値とか、機体合計値とか言ってましたが、説明書の用語でいう
「総合ポイント」のことを言いたかったんです。ゴメンナサイ。
−アーマードコア3−
機体評価チェックツールにバグがあったので修正しました。
両肩武器の装備を解除した際に数値が更新されなかったんです・・・。
−エヴァIS−
すみません。今週は落ちました。(T_T)
楽しみにしていた方、ごめんなさい。
−アーマードコア3−
機体評価値チェック用ツールですが、ちと困った問題が起きました。
ゲーム同様のSPECが表示できるようになったので、あと少しで完成・・・のはずなんですが、
アーマードコア3のSPEC表のGRADE。
あれ、どうやって算出されているのか、皆目、見当がつかないんです。
GRADE表示が切り替わる微妙な機体構成にして、ジェネレータを
変更してみると一発でわかります。
PRICEより下の値を合計している、と仮定した場合とは明らかにGRADEの
変化の仕方が違います。
上のSURPLUS EPの値も加算しているのかとも思いましたが、それも違うようです。
COOLING EFFICIENCYの値を無視すると、GRADE順になりますが、
まさか、無視してるなんてあるわけがないし・・・。(^^;)
8320
|
||||||||
2315
|
||||||||
3082
|
||||||||
2007
|
||||||||
814
|
||||||||
118
|
||||||||
0
|
||||||||
250
|
||||||||
1069
|
||||||||
・・・と考えたんですが、どうも本当にCOOLING EFFICIENCYの値、
無視されてる可能性があります。
一番右の欄、ジェネレータは、KGP−ZS4ですが、ジェネレータをRGI−KD99に変更してます。
冷却性能は格段にUPです。・・・でも、評価は落ちてるし。(^^;)
どうしましょう、この状況。(T_T) どなたか、GRADEの計算方法、わかったら教えてください。
ここまでツールを作ったのに役に立たないのはなんか、すっごく悔しいので。
−アーマードコア3−
14日の日記で嘆いていた件ですが、評価がなければ作る!ということにしました。(笑)
現在、機体評価値チェック用ツールを作成中でして、画面イメージは次の通り。(ちょっと変ですが)
・・・何やってんでしょうねぇ、私ってば。(^^;)
今週中には一般公開できると思います。(β版ですけど)
AC3は、AC2シリーズと評価値が変わったので、今回のPOOR機体を
成立させる機体合計値は、11111にしようかな、と考えてます。
ほんとは、10000とかでもいいかな、と思ったんですが、それだと
スタート時にPOOR機体が作れない。(笑)
評価値を落とすパーツって、なぜか値段が高いんです、今回は。
実はパーツを上手く組んでいくことで低い評価値なのに、月光剣を
装備してみたり、カラサワライフルを装備したりも可能になるっぽいです。
※GETイベントが攻略できるかどうかはまた別の話。(^^;)
今回のPOOR機は、熱ダメージに弱くて機動力がないっ!
そんな感じになると思います。
−エヴァ−
スニフさんの連載作品「碇カスミの戦い」最終話掲載です。
感謝、感激、嬉しさ一杯です♪
これで、うちで完結まで到達した連載作品もこれで3作目。
T.Hさんの「暁の守護天使」。
ABCさんの「想いを受け継ぐ者」。
スニフさんの「碇カスミの戦い」。
来週には、圧縮パックも更新しなくちゃ。(^^)
−AC−
エタミトルさんの連載作品「Armored Core〜the case of Velord Rimdortlm〜」の
第5話を掲載しました。
私も、そろそろ連載の執筆、再開しなくちゃ。(^^;)
ビデオデッキ、画像回収システムの構築…ゴールデンウィーク中には
なんとか復旧させようっと。…復旧すれば1年ぶりですね。
− ARMORED CORE3 −
今回も、機体評価は、5段階評価ですが、最低レベルの評価でも、
かなりの機体が作れてしまうのが困りモノ。(^^;)
でも、何より困るのが、機体合計値が表示されなくなったこと!!!
あとどれくらいで、評価が切り替わるのか、全然、わからない。
・・・これじゃ、POORプレイはできませんよね。(T_T)
AC2は機体合計値でPOORを決めましたが、今回はそれもできない。
なんか、名案、ないでしょうか。
集英社新書0099E「感じない子供 こころを扱えない大人」 660円
普段の生活の中で、感情、が邪魔モノ扱いされていたり、
矛盾する感情を同時に持つ(好きだけど嫌い、とか)ことに
否定的に考えたりとか、負の感情ってイケナイもののように
言われているけど、実はそれと向かい合うことがとっても
大切、ということがわかるお勧めの本です♪
エヴァISを書く上でいろいろ考慮している部分があるんですが、
この本を読まれると、その一端がわかる・・・かも。(^^;)
<メール友達>中1女子呼び出し5少年が性行為強要 母親が告訴
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20020411-00001056-mai-soci
世も末ですね。こんな行為に及んだ5人の少年の親から「少女の側にも非があった」的発言が
出ているというのは、少年達が、少女がとても傷つくであろうことすら、考えることができないほど
精神発達が未熟で自己抑制が効かない、歪んだ人間である・・・・・・という事実、そんな
心を育むことしかできなかった親自身の責任から目を背けるものであり、 あまりにも
我が身の保身しか考えない矮小な態度のように思えます。
この少年達もある意味、哀れです。同情心はまったくありませんが。
このまま、自分達の責任から逃避する親と共に、自分達はちょっとは悪かったかもしれないが、
少女のほうも悪い、アレは不幸な出来事だったんだ・・・などと、責任逃れをする性質を
親から引き継いだまま、歪んだ自分に気がつかないで周囲に迷惑をかけ続けることになるんですから。
日本の司法も変えるべきだと思いますね。
残念なことに、この少年達は未成年ですから、たいした罪に問われることもなく、
犯罪歴がこの先の人生について回るわけでもなく、1〜3年程度、不自由な
生活をするだけで、綺麗な身となって私たちの住むところに戻ってきます。
本人の心が未熟で、親に矯正させる意志が薄い以上、幼稚な心で自分勝手に
考えて、被害者を新たに生むだろうに、それがわからないのは残念です。
親が一般道徳を子供に教えることを放棄してるのが現実ですし、そういう意味では
教師の方々には大変、申し訳ないのですが、学校で教えてもらうしかないと
思います。それも、海外で行われているように、しっかりと。
日本では、被害を受けた人が一方的に損害を被り続け、加害者は手厚く保護されるという
事実は、できるだけ多くの人が自覚すべきでしょうから。
せめて、被害者にならないように、危険を認識するための情報を提供するのは
国の義務だと思うんですよ。
部落差別と同じで、今の世代は既に思考が硬直し、新たな価値観を認識することが
「不可能」に近いことを考えると、次世代を担う子供が親の思考に「汚染」される前に
しっかりと、教育することこそが重要ですね。
−エヴァIS−
鋭意、執筆中。現在、90%。あとちょい。明日には掲載できると思います。(^^;)
ちょっと、執筆停滞スパイラルに陥りかけましたが、なんとか復活できそう。
新作が掲載できない →訪問者からの反応なし=強制力低下 → 忙しい状況に突入
→ 更に執筆遅延。 →新作掲載できず → …
いやぁ、この状況の推移はかなり怖い。(^^;)
− ARMORED CORE3 −
エクストラアリーナ、アリーナ、それとMisson全てをクリア。
でも、クリア率は70%。(笑)
隠しパーツ、要素が一杯、あるようですね。
ま、後は情報が出てくるまで待つことにしたいと思います。
あ、もちろん、クリア後に購入できる謎のOPTIONパーツは
使いませんでしたよん♪
人間らしく、知恵と努力と諦めの悪さで、勝利をもぎ取りました。(^^)
− ARMORED CORE3 −
とりあえず、Missonモード、クリアしました。
とは言っても、最終シナリオをクリアしただけで、遊んでない
シナリオはまだ、結構、残ってるので、楽しみはこれから。
終盤のシナリオで、定番の超巨大機動兵器との対決がありましたけど、
これがまためちゃくちゃ強くて、楽しかったです。
ただ、心残りなのは、どーして勝てたかいまいち実感がないこと。
私の攻撃ではなく、僚機か、あるいは自爆で倒れたっぽいんです。(^^;)
クリア後なら、何度でも挑戦できるから、リターンマッチだ!
それと、クリア後に、ARENAに追加される新規レイヴン14名は
曲者揃い。(^^) それなりに楽しめそうです。
あと、面白いのが、EXTRA ARENA。
2vs2で戦わなくてはならない、というところが新鮮ですね。
まぁ、敵の強さはそこそこですけど、流れ弾は怖いし、
1vs2の状況になると、避けるのも難しいので、僚機との
位置関係を考える・・・点で面白いですね♪
− ARMORED CORE3 −
とりあえず、アリーナのTOPまで登りつめました。(^^)
今回の上位陣はそれほど理不尽さや驚きがなかったですね。
相変わらず、1位のレイヴンって下位より弱いし。(笑)
アンプルールといい、アレスといい、なんか弱かった気がしません?
今回のエースくんも鮮烈な強さは感じられませんでした。
・・・ちょっと1000発マシンガン(MWG−MG/1000)の
使い勝手が良過ぎた気もします。
ミッションのほうはまだ、24しかプレイしてないので、しばらくの間は遊べそう。
まだ、ファンネル系武器やムーンライトソード、KARASAWAといった
定番武器も手に入れてませんし。(笑)
ACPPのアリーナぐらいやりこめば、多分、それほど苦労することなく
今回のアリーナも遊べるようになるのかなぁ、とは思います。
でも、同一機体でクリアするのはかなりしんどそう。(^^;)
− アーマード・コア3 −
遂にきましたフロムソフトの最新作♪
さっそくプレイしてみました。で、やってみて思ったことは次の通り。
★良い点
1)旋回速度が速くなった。
気分的なモノかもしれませんが、振り返る動きが速いです。
2)多数の敵が出ても描画速度が落ちない。
4機のACが入り乱れて戦うバトルロイヤルモードも遊んで
みましたが、処理オチなしは素敵♪
3)アリーナ復活。
初期機体で始まる NewGame からアリーナのみをプレイして
TOPまで上り詰めるのは面白そう。
資金面で縛りが入るから。
4)バトルモードで1vs2のハンデ戦ができる
COM相手に♪ 今回、ACMoAのようにCOMの動きを変更する
ことはできませんが、その代わりに15人くらい?のキャラから
選択して、対戦相手にすることができます。
決まったACに合わせた思考パターンを搭載してる分、賢く
動いてくれるんじゃないか、と期待できますね。
それに1vs1ならともかく、1vs2のハンデ戦だと、
かなり手応えがありました。(^^)
最初に1機落とすまでがとにかく大変で、大変で。(笑)
これ、今回は敵AC2機とMAPの組み合わせを考えるだけでも
かなり遊べそうです♪
5)右手ブレード、左手射撃武器がある♪
どちらも補助、という役割っぽいですが、なかなか新鮮です。
アリーナで、左右に1丁ずつ銃を構えている奴がいたんですが、
ブレードのタイミング(切り替え時間なし、という意味)で
左手に構えたグレネード銃がぶっぱなされるのは驚きました。
6)オーバーブーストとファンネル
OBが使えない代わりに、2機の自立型射撃ユニットを
飛ばすことができるコアユニットがあるんですが、これが
なかなか凶悪。(^^)なにせ、機体の向きと関係なく
撃たれるから、側面を取ったくらいじゃ安心できません。(笑)
ただ、いつ撃つかわからないから、Missonじゃ
使いにくいかもしれませんね。
7)バリアシールドでブレードを完全防御できる
まぁ、これが改良か改悪かは微妙ですが、逃げガンナーには
有利かもしれません。(^^;)
★悪い点
1)NewGame から始めると、支援機を出すための資金がないから
結局、単機出撃になってしまう。(^^;)
後半戦には役立つんじゃないか、とは思いますけど。
資金、余るし。
2)装備が売れない。(前作と操作が違う)
マニュアルを読めば売り方はすぐわかるんですけど、
「どーせSHOPで売るんだろ」と思っていた私は、
最初、焦りました。SHOPでは買うことしかできないから。
…ま、慣れれば今回のほうがやりやすい気はします。
3)メニューが出るまでの時間が遅い。
なぜか、アリーナで相手を倒した後のメニュー表示とか、
MAP表示から通常表示への切り替えとかのレスポンスが
悪いです。
<総括>
ま、まだアリーナはDランクをクリアしただけだし、ミッションも
12依頼しかこなしてないので、クリアした後は評価が変わるかも
しれませんが、とりあえず、現時点での評価を。
新しい要素がふんだんに盛り込まれたことで、かなり戦闘パターンに
バリエーションが増えたんじゃないか、と思います。(^^)
バトルモードだと、味方同士で手持ち武器の交換すら可能ですから、
バリアシールド装備機とブレード装備機が、左手武器を交換しあう
だけでも、攻める際の観察眼が要求されそう。(笑)
2vs2で戦える、というのがいいですね。
それに超絶レベルのレイヴン相手に、1vs2のハンデ戦を
やるのも、かなり楽しそう♪
Missonのほうはこれまで通り、何度も遊べる、という要素は
なさそうですが(^^;)、バトルモードは奥が深そうです。
小惑星、878年後に地球に衝突!?
http://news.msn.co.jp/articles/snews.asp?w=133579
直径1.1kmの巨大隕石が激突し、地球は氷河期を迎える。
1/300の確率で。地球との距離29万km地点を通過
するらしいですが、それって宇宙規模から入れば、ゼロに
等しい近距離ですからね。
月までの平均距離38万kmの内側ですよ。(^^;)
まぁ、878年後ということで安心しましたが。
軌道計算を厳密にやって、その上で核融合弾を使えば
早い時期なら軌道変更も容易ですから。
地球近傍まで来てからじゃ、どうしようもありませんけど。
でもこれって、やっぱり、ムー民な方々が人類滅亡の危機とか
言って騒ぐんでしょうか。(^^;)
イネゲノム解読終了…スイス社と米中チーム
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20020405-00000101-yom-soci
これで、真っ白地図が完成♪ 今は一粒50倍だけど、100倍、
200倍も夢じゃないかも。
ご飯な話ですし、研究は慎重の上にも慎重にやって欲しいですが、
このまま人類が増殖すれば、必ず食料危機がくるわけですから、
ぜひ、がんばって研究して欲しいです。
一昔前の夢の米みたいに、収穫量は多いけど、大量の化学肥料が
ないと駄目、っていう土地破壊種じゃ、意味はないですけど。
完全水耕栽培で、工場内で発光ダイオードを使って栽培すれば
そういう心配はないですね。
あと、阪神タイガースが開幕5連勝。
…驚きました。(^^) そしてがんばって欲しいです。夏以降も。
どーも、野球で人気がある読売ジャイアンツは、金にモノを言わせて
優秀な人材をかき集めて作った感があるので、好みじゃないんです。
それに比べて、資金不足で苦しむ阪神電鉄が運営している球団が
星野監督の燃える闘魂に触発されて、実力を発揮し、勝利を
手にする、というのは、やっぱりいいですよね。(^^)
ブラックバス、爆破駆除に「NO」=代替案なく、頭悩ます−北海道
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20020402-00000860-jij-soci
釣り人ご用達の迷惑な外来魚ブラックバスが、遂に北海道でも
見つかってしまったそうで。
ほんと、釣り人のいい加減さも困ったものです。
ルアーフィッシングが楽しい、日本固有種がどうなろうと
知ったことじゃねぇ、と勝手に放流してるんですから。
駆除するなら、釣り人を動員して、全部、釣り上げればいいと
思いますよ。一種のボランティアですね。
※新潟県では外来魚のキャッチはいいけどリリースは駄目、と
条例を制定してるらしいです。でも、罰則が適用されたことは
ない。ま、あんまり効果はないようです。
そんなに外来魚が釣りたければ、海外まで出かけていくか、
屋内人工池を作ってそこで遊んでれば誰も文句は言わないのに、
貧乏人のくせに、楽しいところだけはGETしたい、なんて
性根が腐ってるからこんなことになるんですよね。(−−;)
※ブラックバス1匹は、自分のサイズの1/10の小魚1000匹を
食べちゃうと言われているくらいで、かなり凶悪な魚です。
子育てはするし、4cmサイズから他の魚を食い始めるし…。
日本の固有魚では太刀打ちできないのも頭が痛いですね。
実はニジマスも外来種ですけど、よほどでかくならないと
他の魚を食べたりはしないので比較になりません。(^^;)
北海道でもバス釣りができて嬉しいなぁ、という無責任釣り人も
多いでしょうけど、そうでない人もいる…そう信じたいです。
※バス釣りファンと称する人が脅迫状を、バスを駆除している人達に
送りつけてるそうです。網を斬るぞ、とか放流を続けるぞとか。
あ、そうそう、日本全国いたるところで、いるはずのない熱帯魚等の
外来種が生息しているそうです。私のように熱帯魚を飼ってる人が
様々な私的理由から飼えなくなり、「自然に帰す」ことを尊い、と
勘違いして放流した結果らしいですが。
日本人の心に根ざした仏教的思想で、無益な殺生をせず生き物を
野に返すことは功徳である、とされてるわけですけど、
その考えが生まれた時代には、「外来魚」なんていなかったわけで。
…結局、みんなの心構えが変わらないと駄目、ってことでしょうね。
知らないことは反対できない、ということから考えると、まずは水辺に
行って、外来種ばっかがいる現実を直視するところからスタートかな?
小学校で、水槽でブラックバス、ブルーギルを飼育させてみるのも
いいかもしれません。どれだけ貪欲に餌を食べるのか、日本固有の
魚と比較できるようにすると、次世代を担う人達は、まともな
神経の持ち主に成長してくれるでしょう。
※肉食魚の餌代ってほんと洒落にならないです。(笑)
今の世代に自覚を促すよりは早い気がします。(−−;)
−国会−
予想通り、辻元(元)議員の資金疑惑に、土井さん周辺が関与してました。(^^;)
ある程度、年季の入った議員が手を貸さないと、あーいったことを辻元さんが
単独で行うことはできないだろう、と予想はしてましたが・・・。
そろそろ、あの政党も役割を終える日がきたんでしょうか?
-エヴァIS−
すみません・・・今週はオチました。(T_T)
がんばってみましたが、ちと展開が単調になる、という問題が
発覚したため、内容の魅せ方について、再検討中です。
来週には・・・掲載できるようにがんばります。
宇多田が火付けた「北斗の拳」DVD化
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20020402-00000002-spn-ent
お前はもう、死んでいる!・・・最近、「蒼天の拳」が連載されていますが、
遂に、14年ぶりにDVDで復活らしいです。
私も全巻読破した人なので、ぜひ見てみたいのですが・・・
全152話でぇ、1枚に6話ずつ収録の全26枚10万円のスペシャルボックスっ
て
いうのは、ちと・・・。(^^;)
高い・・・けど見たい。(笑) しばらく、悩みそうです。
−PKO−
以前から話題にちょこちょこと出ていた累計褒賞金額ランキングの
ための準備を実施中です。(^^;)
なんか、赤字な方が多いようなので、どんな顔ぶれが上位にくるか、
興味津々ですね。
4月1日なのに、もう桜の花が散ってしまったのは驚きですね。
緑色の綺麗な色の葉を見ると、なんか気分的にはもう夏間近!って
感じなんですけど。(^^;)
そうそう、過去の日記メニューを更新していて気がついたんですが、
うちのサイトも、4年目に突入なんですねぇ。(^^)
※暫定公開が1999年4月10日だから概算ですけど。
なんか、当初、予定していたデータ発信がぜんぜん、できてないのは
頭の痛いところですが、できるところから始めるしかないですね。
無理をしても、続かないですから。(^^;)
<空自戦闘機>急旋回時、F2機体に過大荷重 戦闘能力に影響か
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20020331-00000106-mai-soci
・・・せっかく、開発費用3200億円もかけたのに、2〜3Gで旋回するだけで
強度限界に達する・・・? 3Gって言ったら、旅客機の加速ですよ?
設計強度9Gにも耐えられるはずが随分、酷い話ですね。
しかし、これじゃF16そのまんまのほうがよかったんじゃないか? という
陰口を叩かれるのもわかる気がします。
私としては、国産は必要と思うんですが・・・ここまで酷いと・・・。
<台湾地震>死者4人、負傷者213人に 台北
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20020401-00000069-mai-int
震源の深さ9.6kmなんて、随分、浅い場所ですね。
かなり揺れたんじゃないでしょうか?
明日は我が身と思い、日本国内も準備しておかないと・・・。
そろそろ、きそうな気がしません?
-エヴァ−
「いかスミ」第25話Bパートをアップしました。
うーん、ついにラスト、って感じでいいですね♪
私ももっと執筆、がんばらなくちゃ…。
エヴァIS第13話Fパートは、たぶん、水曜日頃にアップします。
やっぱ、MAGI vs イロウル 書くのに手間がかかります。(^^;)
-AC−
the case of Velord Rimdortlmの第3話をアップしました。
そういえば、4月4日は、アーマードコア3が発売されるんですよね。
さっそく、コンビニに予約をしに行ってきました。
平日深夜でも購入できることの幸せを噛み締めてるところです。(^^)
−PKO−
やっと、トップ3入りをすることができました。
永かったですね・・・ここまでくるのは。
目標である25500$までもう少し。
のんびり、がんばろー、と思います。
作業効率はかなり向上してきたので、あとはいいMAPで
ボケミスさえしなければ・・・。(^^)
あと、春休みということもあってか、新規登録された地雷処理人が
増えてきているのも嬉しいですね。
ぜひ、上を目指してがんばって欲しいです。