―地雷処理ゲーム「P・K・O」―
Ver2.00β1の先行リリースを、一部、ユーザー様のご協力を得て
実行中なのですが、いくつかバグが判明し、修正しています。
あと、本日、プレイ時間がゼロ秒になるバグが内在する(Ver1.843)ことが
わかり、原因究明と対策を考えるべく、奮闘してます。
・・・が、どーにも、今回はすぐには原因がわからないです。
Windowsの場合、時刻取得にはいくつか方法があるので、それを組み合わせて、
0秒計測状態を回避するようにするしかないかな、と考えてます。
―エヴァIS―
現在、ちと、とあるシーンの執筆に難航しています。
週明け、月曜日には掲載するべくがんばります。
いましばらく、お待ちください。
−ラグナロク・オンライン−
サーバ:Iris 職業:盗賊
BaseLv:51 JobLv:38 HP:1158 SP:109
・ステータス
Str:28+3 Agi:57+4 Vit:19+1 Int:6+1 Dex:18+2 Luk:10+1
Atk:118+18 Def:23+20 Matk:8-8 Mdef:0+7
Hit:71 Flee:112+2 Critical:2 Aspd:163
・スキル
ダブルアタック:Lv10 回避率増加:Lv10 スティール:Lv10
ハイディング:Lv1 インベナム:Lv5 解毒:Lv1
・装備
キャップ 忍者スーツ +6ドラウジースチールレート バックラー マント ブーツ
最近、フェイヨンDの地下3Fをうろつくことが増えてきました。
戦利品を装備して、少しずつ強くなってきているはずなんですが、
どーも、実感できるレベルには到達してません。
Freeの値が高くなってきているけど、どーも、回避能力も不満が多い。
スティールの成功率も低いし。忍者スーツを拾えたのは幸運でしたけど♪
アチャスケ(弓装備骸骨)、ソルスケ(短剣二刀流骸骨)、ムナック(キョンシー)は
なぜか、出現する時は集中する傾向があるんですよね…。
1対1で戦闘している途中で、敵の数が1体増え、2体増え〜っと。
最近、死亡時の現経験値−1%のデスペナルティが痛いです。
下手すると、どんどん蓄積分が減ってくことにも(^^;)
早く強くなりたいもんです。
−ラグナロク・オンライン−
サーバ:Iris 職業:盗賊
BaseLv:48 JobLv:35 HP:1048 SP:102
・ステータス
Str:25+2 Agi:53+2 Vit:19+1 Int:6+1 Dex:18+2 Luk:10+1
Atk:114+18 Def:23+20 Matk:8-8 Mdef:0+7
Hit:68 Flee:103+2 Critical:2 Aspd:162
・スキル
ダブルアタック:Lv10 回避率増加:Lv10 スティール:Lv10
インベナム:Lv3 解毒:Lv1
・装備
キャップ アーマー スチールレート+6 バックラー マント ブーツ
LvUpによる戦闘力強化が実感できるようになりました(^^)
蛙ならいくらでも戦えるのが嬉しいです♪ 骸骨海賊も1対1なら問題なし。
インベナムの毒による弱体化がなかなかいい感じですね。
普段、骸骨海賊から150ダメージ程度喰らうのが、100程度にまで減少するので。
ただLvが低いせいか、成功率が低いのが難点。
とりあえず、いずれStrを28+2にまで上昇させるのが目標です。
そうしたら、後はAgiをひたすら高めていけばOKって状況。
Skill「ハイディング」をぜーんぜん取得してないのが頭の痛いところ。
だから、当分の間は転職はできそうにないし、そのつもりもないです。
−ラグナロク・オンライン−
サーバ:Iris 職業:盗賊
BaseLv:44 JobLv:32 HP:874 SP:93
・ステータス
Str:25+2 Agi:49+1 Vit:14+1 Int:5+1 Dex:17+2 Luk:10+1
Atk:114+18 Def:20+15 Matk:6-7 Mdef:0+6
Hit:63 Flee:94+2 Critical:2 Aspd:160
・スキル
ダブルアタック:Lv10 回避率増加:Lv10 スティール:Lv10
インベナム:Lv1
・装備
キャップ アーマー スチールレート+6 バックラー フード ブーツ
実は先月から、けっこうな時間を費やして遊んでたりします(^^)
沈没船あたりをうろついて、今のところ、骨魚や蛙がちょうどいい相手。
骸骨海賊は、かなりダメージを受けてしまう強敵です。
あと、ヒドラ壁(4×2 計8匹の奴)を殲滅するには赤ポが必要。