簡易戦闘結果報告第7弾。シュウ VS アビシニアンを追加。
これで簡易版報告もお終い。後はエルシィの対戦結果報告を
書かないと・・・。
早いもので、サイト開設から、もう壱ヶ月が経過したけど、
コンテンツの2/3は準備中のままという寒い状況。
早く、”準備中”の表示をなくしたいなぁ。せめてTOPページからは。
やっと、「POORと呼ばれて」第02話をアップ。
既に、ラッドからは第03話分の戦闘データが送られてきている。
・・・「R」、もう少し、遠隔地の依頼を増やしてくれ。
帰ってくるのが速すぎるぞ。
あと、シュウさんからの投稿ACを更に1機追加。
今度は剣豪タイプ。やはり対戦用となると、機体のチューニングも
変わるものである。
それと、相互リンク先になっている stragle の tomokane さんから
対戦用ACを投稿してもらったので、さっそく追加。
なんと爆雷の使い手。ぜひとも、他の登録ACと対決して欲しいところ。
・・・それにしても、なんで投稿ACに、4足やタンク型がいないんだろう?
「G」アリーナに久しぶりに機体を追加。
データはすでにもらっているので、申し訳ない気持ちで一杯。
これだけがんばっているのに、”準備中”の表示は増える一方である。
・・・嬉しい話だが。
隼夜さんの2機目のACをアリーナに登録。
これまでの登録ACとは趣の違う雰囲気は素敵。
だけど、隣で戦ってるエルシィのストレスメーターが急上昇している
のが怖い・・・。
「・・・何?」
・・・気にしないでくれ、お願いだから。(T_T)
簡易戦闘結果報告第6弾。バッカス VS アビシニアンを追加。
そ・れ・と、「ACMoAクリア」アリーナの戦闘結果速報を更新。
「うふふふふふふふ。遂に、遂にデンジャーバニーに勝利♪」
・・・横でエルシィが喜びのダンスを踊っている。(^^;)
「早く、詳細結果報告もアップしてね♪」
・・・待ち行列のラストだよ。あと10日は先だな。
「そうそう、はい、”頂点を目指せ”第06話の収録ディスクよ。
早く掲載するの、心がけてね。」
・・・せっかく、第05話をアップしたばかりなのに、なのに。
「そういえば、ラッドさんをこの前、アリーナで見かけたわよ。」
・・・何? もう依頼をこなして帰ってきたのか?
侮れない奴!
「早く、第02話をアップしろ、ですって。」
・・・言うのは簡単だよなぁ、言うのは。
簡易戦闘結果報告第5弾。アビシニアン VS バッカスを追加。
・・・お終い。
砌さんのACをアリーナに登録♪。
あと、対戦結果速報も更新。
・・・疲れた。
簡易戦闘結果報告第4弾。シュウ VS バッカスを追加。
「対戦時使用AC」アリーナの戦闘結果速報を新設。
・・・今はそれで精一杯。
KNIGHTさんのACをアリーナを新設して追加。
それと「G」アリーナ補欠1位「ゲルググ」も追加。
実はそっと、「ラッド&POOR」第0話の「ブレード不可」の
記載も修正。
いやぁ、人に指摘されるまできがつかなかったけど、ちゃんと
ブレード装備機って「アーマードコア」でも作れました。(^^;)
・・・もっとも、その機体って進化の袋小路状態だと思いましたね。
発展性がほとんどないんだもの。
機体のチューニングって奥が深いなぁ。
隼夜さんのACをアリーナに登録♪。
あと、対戦結果速報も更新。
でも、これで今日のアップはお終い。
そうそう、トップページをちょっとだけ修正。
前よりはちょっとは見やすくなった・・・かな?
簡易戦闘結果報告バージョン第3弾。
もう少し、表の使い方をうまくやりたいところなんだけど・・・。
そうそう、トップページの先頭に更新履歴があって、次に
コンテンツがあるのは見にくいという指摘を受けている。
逆のほうが、最初にきた人はわかりやすい、とその人はいう。
見ている皆さんは、どっちのほうがいいんだろうか?
簡易戦闘結果報告バージョン第二弾。
やっと、投稿ACとの対戦結果速報で、詳細報告へGO!で
移動できないACがなくなった。
しかし、まだ「準備中」のところが多い・・・。(^^;)
そうそう、レイヴン”葉霧”さんから、「エルシィ&羊皮狼」アリーナ
プレイの戦闘結果報告が届いた。
やはり、遊んでもらえるというのは嬉しいことである。
アビシニアンさんの戦闘結果報告をアップ。
簡易戦闘結果報告バージョンの第一弾。
本人コメントはまるまる掲載されているので、とりあえず、
よしとしよう、うん。
葉霧さんのACをアリーナに登録。
なかなか、こだわりのあるACのようだが、今晩は遅いので、
エルシィちゃんも寝てしまっている。挑戦は後日だな。
葉霧さんより「ACMoAクリア」にACの投稿がありました。
とりあえず、名前だけでもアップ。
結局、今日はサイトの微修正をするだけで終わってしまった。
5月15日に、高槻で行われたフロムソフトウェア公認の大会に、当サイトに
投稿してくれているアビシニアン、砌の二人が参加し、両者が決勝戦で、
対峙する、ということになったそうです。結果、2対1で、アビシニアンさんが
勝利を収めたそうです。おめでとうございます。
そういえば、連載中の作品、二つともそろそろ2週間も更新してない状態
・・・マズイ、と感じる今日この頃。
「今月中に”準備中”の表示を取るっていってたの、誰でしたっけ?」
・・・あの、今日はなんのご用です、エルシィさん?
「私の番組データ、5月10日に渡したのに、まだ掲載されてないみたい
だから、ちょっと様子見に。それに、”準備中”の表示が増えてる気が
したから、それも気になってね。」
・・・その代わり、特別インタビュー番組を掲載したぞ、ホレホレ。
ポケッ
「ラッドさん、第2話用の戦闘記録データ、渡したのにアップされてないって
いって怒ってたわ。”排除”されないように気をつけたほうがいいわよ?」
・・・「R」に頼んで、彼は遠いところに仕事にいってきてもらおう、うん。
「エルシィ、ここにいたか。第06話の収録が始まるから、準備してくれ。」
・・・おっ、アルフか。仕事熱心だな。
「何を企んでいるのか知らんが、先延ばしにしても、いい結果が得られることは
少ない。まぁ、後悔だけはしないように、な。」
・・・お前の一言は、重いから嫌なんだよ。
番組関係者のエルシィ、アルフに関するインタビュー記事を掲載。
なお、検閲により、不適当と思われる発言については特別処理を実施。
・・・見にくい。・・・ま、仕方あるまい。(^^:)
AKITO&Genocide とエルシィ&ジェーンVの戦闘結果報告をアップ。
結構、しんどい。まぁ、珍しい勝負だったので、書いていて面白かったが。
とりあえず、エルシィがジェーンUを使って、「G」アリーナのガンタンクと
ファイト。3回負けて、4回目で勝利してました。
とりあえず、戦闘結果速報をアップしてっと。(笑)
パコーン
「YOKOが、”グレネードを避けながら遠距離戦に徹していれば、
楽勝さ。装甲なんて薄いし、動きも遅いだろ?”なーんていったせいでしょ!
アルフのいうように、接近戦をメインにしてなんとか4連敗は免れた
けど・・・今度から、挑戦する時に変なこと言うの止めなさいよ!」
・・・避けられないのが悪いんだろ・・・まったく。
スパコーン
「しょせん、YOKOの頭脳なんて、ヘッドパーツの旧式コンピュータにも
劣るサポートしかできないってことよ。・・・何、その不満そうな目はぁ?」
・・・エルシィの下手さ加減まで考えてフォローできるのなんて、
アルフぐらいだ、まったく・・・。
ボコッ
アルフ、お前って偉いなぁ、こんな娘とコンビを組んでて。(−−;)
全体的に誤字、脱字、数値のミスなどを修正。
後から見ると、気がつくミスって多いな、と反省。
順調にカウンターが増加しているのはニコニコ。
でも、感想メールが欲しいな、と欲張りになってきた今日この頃。
バッカスさんからAC関連の設定変更を依頼されていましたが、
やっと全て、更新をかけました。・・・疲れましたね。
思ったよりも。
今日、エルシィが砌さんの投稿設定と戦い、10連敗
してました。(笑)
ボコ
「YOKO? そういうことは番組の中で私が自分で説明するから、
いちいち、日記の中に書かないでよね。」
・・・人の日記にツッコミを入れるか、この娘はぁ?
番組で説明っていったって、自分の負けをフォローする
コメントがつくだけじゃないか・・・
ボコ
「今、変なこと、考えたでしょう?」
・・・いえ、別に。(−−;)
アビシニアンさんから、アリーナの投稿を戴きました。(^^)
それに、「最強のレイヴン、その名はハスラー・ワン」への投稿も、
その戦友レイヴンから戴きました。(^^)
また、AKITOさんから、ACMoAクリアACを戴いたので、とにかく
それらを最低限の記述を付けて、アップしてみました。
「やっぱり、視聴者からの反応があると嬉しいわ♪
ほら、YOKOもがんばって、掲載しなさい。私が放送した分の
データはさっき、渡したでしょ?」
あの、人の更新日記に割り込んでくるんですか、エルシィさん。
「いーじゃない、細かいことを気にしちゃ駄目♪」
はいはい、がんばって更新しますから、もう少し、編集しないで
済むように、番組を進めてくださいね。
「はい、はい。」
バッカス&フォレストナイト VS エルシィ&ジェーンUをやっとアップ。
戦闘終了後に、双方の射撃(ミサイルを含む)による破壊力を計測し、
必要命中率を出して、びっくり。
エルシィ嬢には、もっといい機体をわたすべきだったかな、と反省。
ま、勝てたんだから良し、としよう。(^^;)
新たにリンク箇所を3つ、追加。2箇所、リンク願い中。
これで、ほとんどのAC関連ページはチェックできたかな。
アビシニアンさんから、アリーナ投稿の申し出があり、ニコニコ。
やはり、他レイヴンの作ったアリーナは遊んでみたいものである。
GWが終わった。事前に計画していたことがほとんどできず・・・。
溜まっていた対戦結果報告について、速報、ということで簡易的な
ものだが、結果を表示するためのページを追加。
これで、誰がいつ、どんな機体で戦ったのか、という程度の情報は
わかるようになるだろう。
それと、「ラッド&POOR」アリーナについて新機種導入に伴う見なおしを
敢行。順位の移動、ロジックの変更などが発生した。
これが結構、大変だった・・・。
<アーマードコアに関する考察・・・>
皆さんの投稿を読んでいて思ったのですが、コンピューターの
エネルギー兵器の使い方っていうか、ジェネレータ出力の
機動と射撃に分ける配分がなんか、おかしいと思いません?
人間が使っているときよりも、圧倒的にマヌケな気がするんです。
延々と射撃をしたあげく、レッドゾーンに突入すると、こまめな
機動で消費し、若干、復活すると射撃を散発的にする・・・と
いうように。
例えば、プレイヤー側の機体を弱体化させることで、コンピューターの
マヌケな動きによる弱体化とのバランスを取る・・・というようなことは
どうか、と思うのですが・・・。
射撃速度上昇&攻撃力上昇のOPTIONをはずし、エンジンを低出力の
ものに変更するだけで、かなり、弱体化すると思うんです。
でも、武器は変更するわけじゃないので、射程距離とかは一切変わらないと。
いつもより、ちょっとだけ連射速度が遅く、威力が弱く、ちょっと連続
撃ちが厳しくなり、機動回避用の出力が若干、少なめになる・・・と
いうように、全体的に平均的に弱体化できるかな・・・と思うわけです。
あと、投稿していただいた対戦結果報告については現在、待ち行列が発生
しているので、GW中・・・(ってあと2日しかないけど)には、そのページも
作成してアップしようかなっと思ってます。
それと、対戦結果報告のページの書き方については、現在、軽量化の
方法を検討中です。今の書き方だとどーも、こちらの作業量が膨大な
もの・・・1ページ30〜45分程度、必要なので。
南方さんからの投稿ACをとりあえず、アップ。
・・・エルシィが対戦で2時間も苦しんでいたな。
そうそう、「POORと呼ばれて」第01話をアップした。
戦闘経過を物語風に書いていくと冗長になる、と反省。
まぁ、少しずつスタイルを確立していこう、と思う。
投稿ACが増えたので、とりあえずアップ。間に合わない
分については、アリーナに「準備中」の表示付きで名前
だけでも掲載。
また、投稿ACとの対戦結果報告を始めて、投稿して
もらいニコニコ。やはり、遊んでもらえると嬉しいものである。
Y’zさんからの投稿もあり、正式公開の初日から慌しい
スタートとなった感がある。
なんとかゴールデンウィーク中には全コンテンツから準備
中の表示をはずすべく努力してみよう。