「番組をごらんの皆さん、お待たせしました。アリーナバトルの時間です。
射撃戦で余裕の戦いを続けているせいか、賭率が銀行の利息並み、とまで
言われるようになってきたエルシィです。」
単一武装ACではジェーンTのAPを削りきれないのではないか?
そんな噂が流れてきたせいで、エルシィに賭けても、配当金は
1.1倍を割るほどになってしまっている。
初期の頃の大穴扱いはなくなり、荒れ模様の予想も最近は形を潜めている。
「ま、エルシィとしては、ファンが増えてきていることのほうが嬉しいんだろ?」
レイヴンは企業からの様々な依頼をこなしている。
それにレイヴンの活動によって亡くなる人々も多い。
レイヴンが死と恐怖の象徴と言われているのはそのためである。
だがレイヴンはACに乗っていない時は、それほど強くはない。
そのため、襲撃される危険性を避けるために、個人情報は、
明らかにしないことも多い。
アリーナに登録されているレイヴンも例外ではない。
エルシィのように映像付きで紹介されているレイヴンは貴重であり、
そういったレイヴン達にファンが偏るのは仕方のないことかもしれない。
中には別の意味で映像紹介されているレイヴンもいる。
死刑囚のNo.03627や、賞金首のインヴィジブルQである。
当然だが、彼らのファンは少数派のようである。
「そーね、ファンの人から励ましのメールとかプレゼントを
もらったりするととっても嬉しいの。」
事前に困ったメール、プレゼントをフィルタリングしている
アルフも大変である。
「なら、応援している人達に結果で応えないと、な?」
「はーい。
えっと、今回の対戦相手はアタックホークを駆るストライカーさんです。
なんだか、最近、単一武装のACが多い気がするんだけど?」
それを言ったら、複数武装をしていたのは第1話の地雷伍長と
第9話のポワッソンだけである。
「そういう分類をするなら、30位のエカノーミヤBより下位が
単一武装ACというカテゴリーになるな。」
「そこより上は?」
「全武装ポイントを埋めているのが普通だ。今のところ、単一武装ACが
複数武装ACに勝てることは少ない。やはり臨機応変に武装を変更
できるほうが強いんだろう。」
「そういう意味ではジェーンTは強いほうよね? 武装は3種類あるわけだし。」
「ま、使いこなせれば、という注釈付きだが。」
「もー、意地悪ね。」
RANK 33 |
RANK 34 |
4脚型機体にチェーンガンを |
|
一般公募で選ばれた異色の |
|
ストライカー |
|
エルシィ |
ヘッド |
HD−ZERO |
|
HD−01−SRVT |
コア |
XCA−00 |
|
XCA−00 |
アーム |
AN−201 |
|
AN−201 |
レッグ |
LF−DEX−1 |
|
LN−1001B |
ブースター |
B−P320 |
|
B−VR−33 |
ジェネレーター |
GRD−RX7 |
|
GBG−XR |
FCS |
TRYX−QUAD |
|
FBMB−18X |
右腕武器 |
なし |
|
WG−RFM118 |
左腕武器 |
なし |
|
LS−200G |
右肩武器 |
なし |
|
RZT−333 |
左肩武器 |
WC−CN35 |
|
WM−S60/6 |
備考 |
なし |
|
SP−JAM |
|
ストライカー |
|
エルシィ |
EP |
6447/6810 |
|
5152/8207 |
LEGS WP |
3509/4450 |
|
4626/4630 |
CORE WP |
1054/2770 |
|
1747/2770 |
攻撃力 |
338 |
|
2120 |
防御力 |
3201 |
|
3624 |
安定性 |
820 |
|
1320 |
機動性能 |
5700 |
|
5840 |
移動性能 |
3600 |
|
2720 |
旋回性能 |
1100 |
|
1120 |
上昇性能 |
1000 |
|
2000 |
レーダー性能 |
1624 |
|
2115 |
レーダー有効範囲 |
630 |
|
1170 |
FCSの機能性能 |
994 |
|
945 |
総合ポイント |
11683 |
|
15019 |
評価 |
OK |
|
FINE |
AP |
8449 |
|
8544 |
WEIGHT |
6159 |
|
6931 |
PRICE |
313550 |
|
672300 |
マップはランダムに選出され・・・雪原研究所マップとなった。
広大な敷地内に大量の建物が点在している。 |
「8464/8544。」
「4脚には辛いマップだったようだ。もっとも、障害物越しに攻撃できる
ミサイルを装備していたエルシィ側に有利なマップだったといえるだろうな。
攻撃兵装がチューンガンのみというのも痛かった。
直接、視認されないように動くACに効果的に使うのは難しい。」
「8464/8544。」
「そうだな。相手の放ったチューンガンの弾吹き飛んだ倉庫の
衝撃に蒔きこまれたせいで、無傷勝利でなかったのが残念だ、と」
「そう」
いつものように戦闘のリプレイ映像が背後のスクリーンに表示されている。
開始直後に障害物の影に移動し、最遠距離からミサイル攻撃を開始する
エルシィ。
遠慮無く発射される小型ミサイルが障害物に衝突し、移動することも
ままならないストライカーに対して降り注ぎ、機体を地面に釘付けにする。
外れたミサイルも付近の障害物(ビル)を吹き飛ばし、ストライカーは
その衝撃に巻き込まれてしまう。
結局、どう機動しても、降り注ぐミサイルの雨から逃れることができず、
建物ごと、エルシィに対してチェーンガンを叩き込んで、ビルの崩壊時の
衝撃で機体に傷を付けるのが精一杯。
ビルの崩壊とエルシィの機体が傷ついたのとエルシィがミサイルを全弾
撃ちきったのがちょうど、同時であった。
エルシィ AP8464 ライフル200/200 ミサイル 0/60
ストライカー AP2297 チェーンガン212/250
爆風を身に纏わり付かせながら、エルシィは機体を飛翔させると、
巧みな機動回避でロックオンすら許さず、ライフル弾を叩き込み、
ストライカーを沈黙させた。
エルシィ AP8464 ライフル151/200 ミサイル 0/60
ストライカー AP 0 チェーンガン212/250
「それにしても、小型ミサイルの使い方がうまくなってきたな。」
「へへぇ。やっぱり装備しているレーダーがちょうどいいの。
射程ギリギリのところにちょーど印があるから、それを目安にして
距離を決めてるわけ。」
「だから、いつも放物線を描く小型ミサイルがちょうど、相手に
降り注ぐことになるわけか。」
「うん♪ それより近い距離だと、相手の頭上を飛び越えちゃうから、
実は距離がかなり重要なのよね。」
「で、いつも通りミサイル攻撃でできるだけAPを削り、ライフルでフィニッシュか。」
「”敵戦力はできるかぎり遠距離で叩く”、セオリー通りでしょ?」
「見ている視聴者はちょっと退屈だったようだな。」
「ファンサービスして、ACが汚れるのは嫌だもん。」
「まぁ、上空からの撃ち下ろし攻撃している時の機動回避がカッコイイという
リスナーの声もあるから、無理に接近攻撃をする必要はないか。」
「うん♪」
「今回の賞金は26000、残金合計は124100。
ずいぶん、増えたように思うが。」
「始めに資金不足でパーツを揃えられなかったのも、
かなり昔のことのように感じるわ」
「懐かしい話だな」
「今の機体で不満はないから貯金ね」
「OK。」
次回予告
雪原研究所と4脚ACはこれほど相性が悪いのか・・・。
圧倒的なパターンで反撃を許さず、一方的に相手を叩き潰したエルシィの
手際の良さに、運命の神もサービスのし過ぎと反省したのだろうか。
ロケット弾を乱射する豪快な戦闘パターンで有名なデス・リーダーとの
対戦MAPは、水平機動しか許されない鍾乳洞となる。
再び、ミサイルの使えない状況に陥るエルシィ。
次回 第18話「デス・リーダーの駆るクリムリーパー」
こうご期待♪