「番組をごらんの皆さん、お待たせしました。アリーナバトルの時間です。
前回は射程距離の違いを生かして常に有利な状況での射撃戦を行い、
安定した強さを発揮するようになった♪ ってコメントを貰えるように
なったエルシィです。」
嬉しさ70%、恥ずかしさ30%といった表情で笑顔を浮かべているエルシィ。
「ん? 誉められて嬉しいってだけじゃないみたいだが。」
「うーん、自分でも気がついてたんだけどぉ、あの地形って下がでこぼこして
いるでしょ? で、結構、FCSの予測が外れて無駄な射撃が増えてたの。
だから、”安定した強さ”って言われるとちょっと恥ずかしくって。」
「ほう。日刊レイヴンでも同じようなことが書かれていたが、ちゃんと自覚して
いるなら、今後の射撃戦は期待してもいいようだな。」
アルフの手元には日刊レイヴンが開かれて置かれている。赤くマーキング
されたところには「FCSに頼り切った単調な射撃で命中精度があがらず、
重装甲AC相手に不安が残る。弾切れをカバーするブレード戦はほとんど
実績もなく、RFM118の通用しない相手が出現した時、連勝記録もSTOPする
ことだろう。」・・・などと書かれている。
「別にライフルだけに頼った戦いをしているわけじゃないもん。
それに前回からブレードも装備してるし。」
「テストプレイもろくにしないで、ブレード戦をやろうってのかい?」
「いーの。お守りみたいなものなんだから。」
「弾切れになって泣かないように、な。」
「・・・いじわる」
RANK 40 |
RANK 41 |
人間型の割にかなり重装甲の |
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一般公募で選ばれた異色の |
|
シムーン |
|
エルシィ |
ヘッド |
HD−ONE |
|
HD−01−SRVT |
コア |
XCA−00 |
|
XCA−00 |
アーム |
ANKS−1A46J |
|
AN−201 |
レッグ |
LN−3001 |
|
LN−1001 |
ブースター |
B−P320 |
|
B−T001 |
ジェネレーター |
GRD−RX6 |
|
GBG−10000 |
FCS |
COMDEX−C7 |
|
FBMB−18X |
右腕武器 |
WG−RF/5 |
|
WG−RFM118 |
左腕武器 |
なし |
|
LS−2001 |
右肩武器 |
なし |
|
RZT−333 |
左肩武器 |
なし |
|
WM−S60/6 |
備考 |
なし |
|
SP−E/SCR |
|
シムーン |
|
エルシィ |
EP |
4855/6000 |
|
4935/9988 |
LEGS WP |
4468/6600 |
|
4408/4470 |
CORE WP |
2415/3600 |
|
1689/2770 |
攻撃力 |
530 |
|
1908 |
防御力 |
4058 |
|
3338 |
安定性 |
2518 |
|
1018 |
機動性能 |
3600 |
|
5920 |
移動性能 |
1530 |
|
2770 |
旋回性能 |
1070 |
|
1150 |
上昇性能 |
1000 |
|
2000 |
レーダー性能 |
1336 |
|
2115 |
レーダー有効範囲 |
798 |
|
1170 |
FCSの機能性能 |
538 |
|
945 |
総合ポイント |
12042 |
|
14299 |
評価 |
OK |
|
OK |
AP |
9508 |
|
8396 |
WEIGHT |
7605 |
|
6374 |
PRICE |
325600 |
|
528100 |
マップはランダムに選出され・・・地上基地マップとなった。
倉庫、タンクなど様々な建物が乱立し、 |
「定番の戦闘パターンで勝利♪」
いつものようにリプレイ映像が背後に表示されている。
射程距離の短い不利を補うために、すぐに機体を建物の影に
移動させると接近を開始するエルシィ。
シムーンは視認しないと撃てないライフルだけが装備であることも
あって接近を開始するが機動力がないためなかなか射撃可能な
位置に移動することができない。
「遮蔽物を利用して攻撃されないようにしながら接近して、TOP
アタック型の利点を生かしてミサイル攻撃を開始したの。」
「なかなか絶妙な距離、位置を維持できていたな。」
アルフのコメント通り、エルシィは建物の影から、小型ミサイルを
一方的に撃ち続けて、回避能力、迎撃能力の低いシムーンを
攻撃し続ける。全弾撃ち切った時点で、シムーンのAPは
9508→2441と大幅に減少。しかもエルシィのほうは1発も
被弾せず無傷という状態であった。
「後は射撃戦ってことで、注意したのは相手の正面にいないこと。
そうすれば旋回性能、機動性能の低いシムーンからの反撃も
受けないって思ったの。」
「確かにそれは真理だな。FCSでロックオンしなければ攻撃は
できない。ACの基本だからな。」
エルシィは接近の際にも機動力を生かしてシムーンの正面を
出来るだけ回避する動きを続けてシムーンの反撃を許さない。
途中、1発だけ被弾したものの、それ以外の反撃はすべて回避し、
シムーンのAPを削りきった。
「8264/8396ってことで、ほぼ無傷♪ 結構、上手く戦えたでしょ」
「あぁ。ほとんど文句の付けようがない見事な戦いだった。
やはりエルシィにはWM−S60/6が合っているみたいだな。」
「9508もAPがあっても、あんなに運動性能が悪いと、攻撃を
避けようがないものね。せめて撃たれたミサイルくらい、回避
できる機動力は欲しいところでしょ?」
「高機動、連続攻撃が信条だったな、そういえば。」
「そ。華麗でしょ♪」
「今回の賞金は19000C。残金と合わせると32500Cだが、
何か購入するかい?」
「オプションのSP−AXLでロックオン速度を上げるわ。」
「まぁ、FCSの速度は速いに越したことはない。」
「そーよ。一瞬でも早くロックしたほうが、先に撃てるんだから。
ファーストルック・ファーストアタックってね。」
「常にそれを維持できれば負けることは少ないだろう。」
「うん」
オプション:
変更前 |
SP−E/SCR |
38500C |
変更後 |
SP−AXL |
52500C(+24000C) |
ミサイルでAPを削り、ライフルで止めを刺すという必勝パターンが
見えてきたエルシィ。
低機動力、長射程のシムーンを撃破したエルシィの前に現れたのは
高機動力、複数発射タイプのミサイルを装備したマジシャンだった。
エルシィが選択した戦術は・・・
次回 第11話「マジシャンの駆るミサイルウィッチ」
こうご期待♪